Czwartek- 27.01.2022, gr IV
Opublikowano: 2022-01-26 20:46, Numer artykułu: 49089 , Autor: M.Sobczak
V Kto szybszy?!- wymyśl swoje zasady tej gry
Pomoce: miara krawiecka (lub jakakolwiek inna), kostki do gry, klamerki do prania.
Wymyśl swoją grę!
Możesz wymyśleć swoje zasady lub wykorzystać dane pomysły, np:
- Start- początek miary, meta- koniec miary na 150 cm.
- Kto wyrzuci więcej oczek, ten rozpoczyna grę; lub kto pierwszy wyrzuci na kostce „6” ten rozpoczyna grę.
- Pionki- klamerki przesuwacie o ilość oczek wyrzuconych na kostce
- Wygrywa osoba, która pierwsza dotrze do mety.
Udanych rozgrywek i dobrej zabawy!