Czwartek- 27.01.2022, gr IV

Opublikowano: 2022-01-26 20:46, Numer artykułu: 49089 , Autor: M.Sobczak

V Kto szybszy?!- wymyśl swoje zasady tej gry

Pomoce: miara krawiecka (lub jakakolwiek inna), kostki do gry, klamerki do prania.

Wymyśl swoją grę!

Możesz wymyśleć swoje zasady lub wykorzystać dane pomysły, np:

  • Start- początek miary, meta- koniec miary na 150 cm.
  • Kto wyrzuci więcej oczek, ten rozpoczyna grę; lub kto pierwszy wyrzuci na kostce „6” ten rozpoczyna grę.
  • Pionki- klamerki przesuwacie o ilość oczek wyrzuconych na kostce
  • Wygrywa osoba, która pierwsza dotrze do mety.

 

 

 

Udanych rozgrywek i dobrej zabawy!